《权衡者》「铁血雄心」内部测试
「铁血雄心」内部测试将于2024年10月31日在taptap开启~ 预约数量有限,请尽快预约! 招募预约时间 2024年10月15日——2024年10月22日 测试时间 2024年10月31日——2024年11月14日 传送门
奴隶制介绍
机制 奴隶制是一种古老的制度,奴隶并不被视为人,而是被视为物品。奴隶不同于雇员,奴隶既没有收入,也没有消费,也不会交税,奴隶也不享有人权(如受教育权)。奴隶是一种落后的生产方式,会严重阻碍市场经济的发展。工厂不会给奴隶发工资,但工厂需要购买食物来维护奴隶。奴隶只能胜任劳工岗位,工厂会优先招募奴隶,其次是劳工。 法律 在游戏中,总有五种奴隶制法律,分别为 种族奴隶制,债务奴隶制,奴隶贸易,遗留奴隶制,和禁止奴隶制。种族奴隶制 可以将指定的民族全部变为奴隶。债务奴隶制 欠债者以身抵债。奴隶贸易 从国外进口奴隶。遗留奴隶制 作为和废奴人士的妥协,奴隶制将继续存在,但不会扩大。禁止奴隶制 没有人属于另一个人。 实机演示 如图所示,服装厂雇佣了19个劳工和563个奴隶来填满岗位空缺。工厂每回合购买1196个食物来维持奴隶。
《怪世界》在线游玩
游戏窗口 游戏简介 《怪世界》是怪鸮早期制作的用于参加北大青鸟 (我个人认为很差劲的培训机构) 全国比赛游戏。游戏发生在一个幻想世界,您将在这片未知的大陆上生存,致富,探寻世界真正的秘密。 玩法介绍 本游戏拥有采矿,战斗,烹饪,采集,种植,商店等多种玩法,不过没有新手教程,请自行研究吧~ 操作说明 AWSD移动 J、左键挖掘 K、右键使用 L放置 SHIFT疾跑 技术说明 本游戏使用 MicroStudio 游戏框架制作,共耗时2个月,由怪鸮独立完成,素材来源网络。 作者的话 早期的作品,算是第二个作品吧。开启了旅程 :)
手机经济模拟历史策略游戏:权衡者
2024年十月——COMING SOON 《权衡者》一款全平台(包含移动端)的历史策略游戏。游戏发生在工业时代前,玩家将控制一个国家,经过各种博弈,最终实现工业化,控制市场,制霸全球的目标。游戏拥有细致的市场,人口系统。每一个人口在游戏中都是一个独立的对象,拥有自己的消费,需求,决策,思想。玩家需要动用有限的权力,引领整个国家走向繁盛。 游戏还拥有完善的地图编辑器系统 玩家可以自由地创作属于自己的剧本,发挥想象力,并将地图上传并分享给其他玩家。